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Tearshock

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Todo lo publicado por Tearshock

  1. Yo lo jugué en su día y mis sensaciones fueron similares a cuando jugué Uncharted 1, es decir, veía cosas que me hacían decir, bien, esto es de nueva generación. Luego pues su duración y el tema de la jugabilidad que está medio encorsetada fueron el blanco de críticas. A mi me gustó, creo que una segunda parte que pula esos detalles y nos deje más libertad por ejemplo de utilizar más armas o que haya combates más espectaculares y difíciles podrían resultar lo que fue Uncharted 2 para esa saga. El único pero que le veo es que en Sony parecen no tener paciencia ni dar segundas oportunidades cuando los proyectos no cumplen sus expectativas. Quizá en un futuro.
  2. Tienen sentido cuando son third parties, pues estas buscan el máximo beneficio en sus juegos sin importar plataforma, si son first party (caso de Gow 2, Horizon II o Halo Infinite) no le veo sentido, porque ¿cuál es el argumento para comprar una nueva consola entonces?. El primer año quizá puedo entenderlo pero ya en el segundo, que es 2022 no. Simplemente es desperdiciar el potencial de la nueva máquina por intentar vender más, cosa que puede ser contraproducente si no sacas una buena versión para ambas consolas. El tema del stock es solo un pretexto, sí, no hay consolas en las tiendas para que quien quiera compre una, pero están vendiendo todo lo que producen antes incluso de llegar a las tiendas, la misma Sony lo ha reconocido, PS5 vende a mayor ritmo que PS4 entonces ese no es el problema. Simplemente tema de negocios, un marketing muy rastrero para poder vender PS5 como locos y que les funcionó, ahora que les estalló en la cara por no ser transparentes pues les toca tragar con toda la crítica justificada que les hagan desde cualquier lado, sean medios o fans. Yo espero que no haya más crossgen, si no PS5 se verá realmente utilizada cuando se anuncie PS6, lo cuál sería una verdadera lástima porque es la mejor consola que Sony ha hecho en su lanzamiento.
  3. Para mí lo más bestia que he visto, así de prácticamente quedar perplejo por lo que veía en la televisión, fue cuando pasamos del 2D al 3D, ver a Mario completamente animado y moverse en entornos tridimensionales, con esos saltos, vueltas y demás, me voló la cabeza cañón. Años después y quizá es la ultima vez que mi sorpresa fue tal, fue el paso de PS2 a PS3 en mi caso, cuando pasé de estar en ese San Andreas o Resident Evil 4 con esos colores y dientes de sierra por doquier, a pesar de ser unos juegazos se notaba ya que la consola se quedaba corta, pero fue salir el primer Resistance, verlo en una pantalla HD (en aquel entonces, 2006, no existían todavía en el mercado de consumo general las pantallas de alta definición, y las que había eran muy costosas pero con el material adecuado, Bluray o en este caso las consolas como PS3 la diferencia contra las TV convencionales era muchísima) se me calló la mandíbula al suelo, al ver el nivel de texturizado, la iluminación y paleta de colores que tenía. Evidentemente con el paso del tiempo se quedó muy atrás respecto a otros juegos de su misma generación, pero mi primera impresión fue estar ante un verdadero salto generacional. Después al ver tantas cosas distintas entre PC y consolas actuales pues la verdad es que ya no existe ese factor sorpresa, actualmente lo que más destaco de la generación actual, en mi caso PS5, es que los tiempos de carga se han eliminado prácticamente, extraño a veces los consejos y tutoriales que se ponían para amenizar la espera pero ahora es que en menos de 2 segundos se cargan los escenarios y los viajes rápidos son realmente rápidos. Quien sabe si a futuro haya un nuevo salto en el tema visual que nos vuelva a desencajar la mandíbula.
  4. No puedo jugar si acabo de comer, tengo botana en un plato o una cerveza al lado, siempre me lavo las manos antes de la sesión de juegos y cuando mucho tengo un vaso con agua al lado, no me gusta ensuciar nada de los controles, cajas o la propia consola, no sé, me da algo cuando veo a gente que lo hace como si nada, las manos llenas de pizza o doritos y así agarran el control o los juegos, 🤮
  5. Como tal odiar no, pero sí que no como nada de pescado/mariscos, nunca me ha gustado su sabor y siempre sufro cuando nos invitan a algún sitio donde sé de antemano que esa comida estará presente, suerte que siempre he podido pedir pollo o res en esos lugares, un diez para esos restaurantes que se acuerdan que no todo mundo come de todo y puede haber quien esté ahí por invitación y no consuma esos alimentos. Otra cosa que no me gusta mucho son los lácteos y derivados, la leche sola no puedo con ella, la crema y el queso en los llamados antojitos mexicanos no me gusta, cuando le ponen a las enchiladas o tacos dorados no, nada más no puedo. Incluso cuando le ponen el queso a los frijoles que sé que a mucha gente le encanta yo no puedo comer eso. Las viseras tampoco me agradan, si acaso las tripas pero tiene que ser con alguien que yo sepa que las cocina y las limpia bien. Sesos, ojos, encurtidos de puerco, patas de puerco. Antes pensaba que podía comer de todo, pero cuando empiezas a estar fuera por trabajo o estudios te das cuenta que no, no es posible decir sí a todo.
  6. No jugué los originales ni cuando tuve la oportunidad en 3DS (más por temas económicos que otra cosa, comprarlos de segunda mano era y sigue siendo caro) y la verdad a mi si me llama la atención, vaya, soy un tipo simple en ese sentido, Pokémon para mí es una franquicia que sus juegos principales los uso para relajarme, me gusta siempre andar por ahí con la música ambiental atrapando bichos y tal. Es algo netamente nostálgico pero a su vez hasta terapéutico diría yo, me relaja mucho jugar estos juegos.
  7. Depende de tus gustos pero sin duda, la trilogía Uncharted, The Last of Us, Killzone 2 y 3, la trilogía Resistance aunque no todos son igual de buenos yo recomiendo jugar los tres, la saga God of War que a excepción del de PS4, todos los demás están en PS3, el original Demon´s Souls que a día de hoy, más allá del aspecto técnico, sigue siendo un juegazo, (una pena que el online ya no exista), Dante's Inferno, Enslaved, Folklore, los Tales of que creo no salieron en otra plataforma, (Xillia 1 y 2, Graces F) las colecciones de Ratchet, Jak and Daxter y Sly, los Infamous, lo de Vanillaware como Dragons Crown y Odin Sphere, Persona 5, los MotorStorm. Es una consola que a poco que te guste lo que ofrece estarás comprando cosillas y sobre todo, en formato físico que es, a mi consideración, la última generación, salvo por los juegos de los últimos años, que el formato físico sigue valiendo la pena.
  8. Sí, de hecho en estos meses jugué más a PS3 (Nier, Rain, Clásicos de PS1) que a las más actuales.
  9. Yo la verdad ando muy sacado de onda con todo este desmadre de la división PlayStation, como marca, es la que me ha acompañado desde mi infancia (un poco Nintendo, pero más allá del NES y SNES después no tuve nada de la gran N hasta 3DS) y sí que me preocupa mucho todo este cambio que se ha ido dando poco a poco, la industria misma ha cambiado en la anterior generación y entiendo que quieran ir a lo que es rentable y deja beneficios con poco margen de riesgo, pero eso a mi como consumidor no me gusta nada. Es triste lo que pasa con los estudios japoneses y en general con los estudios más pequeños dentro de PlayStation Studios, siento que puede ser un tiro en el pie, me explico, si por algo se crearon franquicias como Jak and Daxter, Uncharted, The Last of Us, Ratchet and Clank, Resistance, Spiderman, God of War y su reinvención en 2018, Infamous y Ghost of Tsushima, Demons Souls, Bloodborne, Syphon Filter, Days Gone, Killzone y Horizon Zero Dawn llegando a las menos conocidas pero no por ello de menor calidad como Gravity Rush, ICO, Shadow of the Colossus, The Last Guardian, Soul Sacrifice o Pupeteer fue por la libertad creativa que había dentro de los estudios, dentro de toda la lista que escribí hay juegos que fueron un fracaso comercial, pero tuvieron el tino, los directivos de ese momento, de darles confianza a los estudios y avanzar con secuelas, no desmantelarlos y ponerlos como estudios de apoyo. Si bien es cierto que todo es dinero, las ips relevantes de la marca nacieron de esa manera, no invirtiendo millones a lo tonto como si se tratara solo de dinero. Y aquí puede venir lo perjudicial a futuro, invertir en más AAA pero de franquicias conocidas no necesariamente significa éxito comercial, y si se te agotan las franquicias a explotar ¿qué será lo siguiente? El tema de como tratan a los desarrolladores japoneses tampoco me gusta, porque eso significará que pueden perder esa parte del catálogo que a muchos nos gusta consumir, no me cierro a una sola plataforma obviamente, pero si en PS puedo tener todo lo que me interesa pues mejor. Yo tengo PS5 e irónicamente estoy muy contento con la consola, de todo lo que ha estado haciendo Sony con la toma de decisiones tan extrañas y sinceramente inexplicables como el cierre de las tiendas de ps3/psp/vita, creo que PS5 es la mejor consola, en tema materiales, ruido, control, e incluso catálogo de salida que recuerdo, no he vuelto a tocar ps4 y el otro día que regresé para bajar unos demos, la consola iba lentísima, hacía bastante ruido, definitivamente PS5 mejoró todo lo que PS4 tenía como puntos débiles. Definitivamente la Sony PlayStation de Tretton/Layden/House/Yoshida ya no es la actual, la forma de comunicarse, la censura de contenidos, el retiro al apoyo de desarrollo japonés (solo AAA, porque sí, no vaya a ser que la gente le de por comprar producciones más modestas en lugar del remake de FF VII) y de los indies lo demuestran, tienen políticas totalmente contrarias al inicio de la anterior generación e incluso en los años finales de ps3.
  10. El último fue el Ghost of Tsushima, lo disfruté mucho y fue de lo último que jugué en ps4 (ahora los juego en ps5) y voy por el de Demon's Souls de PS5 pero se me atragantó el NG+ por hacer una build a lo pendejo 😔 me faltan creo los trofeos de las magias, el invadir a alguien y matarlo y el de los anillos. Es un juegazo pero eso de andar subiendo stats nomás por probar me dio una lección bien jodida en este juego que no me había pasado en otros.
  11. Muy buena web, te da muchas estadísticas muy interesantes. Ahí va la mía,
  12. Me uní a varias pero tampoco le di mucho uso, más que nada porque en ps4 jugué más cosas singleplayer que multi. Además que entrar desde la consola era un suplicio, a veces no cargaba nada y tenía que reiniciar para poder jugar.
  13. En los multiplayer cuando el equipo en el que estoy nos dan una paliza y no parece haber remedio mejor hago ragequit antes de seguir perdiendo el tiempo.
  14. En 2013 me mamó un chingo el tema de los tears o "desgarros" como lo tradujeron en castellano de la habilidad de Elizabeth en Bioshock Infinite, a eso sumar el que también me gusta bastante el tema de multiversos, viajes en el tiempo y todo eso pues prácticamente la palabra Tear y el contexto usado en ese juego casaba inmediatamente con todos mis gustos, el shock porque soy fan de la saga System Shock/Bioshock desde que era un adolescente que pude jugar con la primer pc que mi papá compró para los estudios.
  15. Un poco porque tenía una wishlist de cosas que quería comprar, sobre todo de ps1 y ps2, pero bueno, que se le va hacer, ya tendremos otras formas de seguir disfrutando de esto si las propias compañías ponen trabas para adquirir de manera legal sus productos.
  16. Yo compré una 3000 en 2009 y la disfruté como niño, era increíble en esa época ver todo lo que ofrecía una consola portátil y como corría juegos que prácticamente podíamos decir eran de ps2 (salvando las distancias claro). Jugué mucho los Dragon Ball Shin Budokai, los GTA, los Monster Hunter, los God of War y los Persona. A día de hoy aún la conservo pero ya está pasando a mejor vida. Gran portátil que no tuvo la suerte de contar con una sucesora a la altura en cuestión de catálogo, como hardware Vita es muy superior pero en software no dio la talla. De hecho uso esta última para jugar a lo de PSP que tengo digital y se juegan de lujo.
  17. Mientras mantengan la calidad de los desarrollos no veo problema. Lo que sí no me gusta tanto es el enfoque prácticamente total en sus estudios occidentales, siempre es bueno tener a estudios japoneses trabajando en tu plataforma, tienen otra manera de ver y desarrollar videojuegos, no todos tienen que ser aventuras narrativas en tercera persona con árbol de habilidades y para muestra Demons Souls, juego de hace más de una década que en lo personal disfruté más que Ghost of Tsushima y The Last of Us Part II.
  18. Yo lo estoy jugando en PS5 y es jugable, sin más, hay cosas que están muy curradas, donde se nota el empeño de ese equipo, y otras que son una auténtica burla. Por ejemplo, los interiores y detalles de los mismos, sobre todo en el departamento y otros sitios que se visitan, están cargados de detalles, sin embargo, al carecer de una interacción pues se vuelve una simple maqueta, muy bonita, pero una maqueta. Y creo que el tema bugs y rendimiento son una cosa, pero la IA y los mil y un detalles que se suponen le dan credibilidad a un mundo abierto como según CDPR había alardeado, es donde más falla, hay momentos donde literalmente Night City te absorbe, realmente piensas que estás ahí, en esa ciudad distópica, para luego, con un simple giro de cámara, romper esa ilusión y darte un mazazo de realidad, con NPC que no responden de manera natural, con una policía que se teletransporta, con un tráfico que aparece y desaparece dependiendo de la distancia a la que te encuentres, con carteles en las paredes que son una textura sin volumen, imposible de leer y así con un montón de cosas más. Lo que más me está gustando es la historia, tiene sus detalles, no así la narrativa, la siento muy apresurada y hay cosas que de momento me parecen inútiles pero que el juego se tarda mucho en explicar y otras que a priori son más importantes, no se les da detalle y simplemente están. Por poner un ejemplo, las misiones en The Witcher 3 te las encontrabas en los tablones de los pueblos, hablando con NPCs, ya sea secundarios o principales y obviamente con la historia, en Cyberpunk no hay nada de eso, te empiezan a llegar encargos y misiones secundarias a tu correo electrónico pero no sabes ni quien te está dando esa misión, ni por qué. tienes que entrar a la pestaña de diario para ver los detalles, hay una que otra que funciona como el juego del brujo, pero hasta donde voy, son pocas, todo lo demás es por decirlo de una manera, el método genérico de los mundos abiertos para atiborrarte el mapa de iconos y tengas horas de juego por delante. Para mí CDPR pecó de pretencioso, que no de ambicioso, porque no se ve nada de eso en ninguno de los aspectos del título, fueron muy soberbios con todas las declaraciones, y por supuesto unos ladrones por haber hecho negocio redondo engañando a clientes que por cierto, quizá represente el grueso de las ventas en consolas. Tal vez en un año hablemos del juego que debió ser, de momento, ya digo que si no se juega en una pc, Series X o PS5, mejor dejar pasar el juego, esperar a que esté pulido y que se pueda constatar por medio de videos y reviews que merece la pena gastar el dinero en Cyberpunk. Una pena porque cuando logra conectar todo, se vuelve una grata experiencia que desgraciadamente es efímera.
  19. Solo me faltó jugar a Hades y Doom Eternal, todos los demás sí los pude jugar y la verdad, es que más allá de que la historia es un tema muy subjetivo, puede gustar o no gustar (personalmente me quedo con la del primero, pero este segundo no está nada mal una vez que le das ciertas concesiones, como en el primero básicamente), pero en todos los demás apartados, es el mejor, quizá por ahí el Ghost o el FF VII pudieron competir por ser juegos con un gameplay más elaborado en teoría, pero el conjunto que tiene TLOU 2 es mejor, la cantidad obsesiva de animaciones, la sensación al mover al personaje y que las transiciones se sientan tan bien, es algo que solo notas cuando regresas a otros juegos y ves que ese pequeño input lag o carencia de ciertas animaciones existe, en TLOU 2 no los sientes aunque existan, no sé qué hicieron en ND pero parieron una joya tremenda en todos los aspectos técnicos. Yo hubiera preferido algo menos de modo historia y optar por el modo multijugador, a ver si este 2021 dicen algo de esto último.
  20. Aquí uno con PS5 desde el 13 de Noviembre. La consola es un monstruo de tamaño, muy grande, aunque se puede acomodar muy bien de forma vertical a un lado de la tv, de manera horizontal sí que me parece más jodido colocarla. La verdad es que a mi me gusta el diseño, los leds se reflejan en las aletas que tiene la consola, crea un efecto muy bueno cuando se juega en una habitación oscura. Tiene la clásica parte como acabado piano que se llenará de polvo/marcas de dedos en poco tiempo, le da un toque muy elegante pero no me gusta por eso mismo, es demasiado limpio y delicado. Nativos de PS5 solo tengo Demons Souls, quiero el Spiderman Miles Morales pero siempre suelo comprar uno de lanzamiento porque si no empiezo varios juegos a la vez y no los termino, además de aprovechar el tema de la retro para continuar con las partidas pendientes de ps4. En tema de rendimiento, la verdad es que los tiempos de carga se notan de inmediato, son segundos desde el menú principal hasta el Nexo, de ahí a cualquiera de los mundos, otros 3 segundos. La consola es muy rápida, en mi caso quizá el salto sea más evidente porque pasé de una ps4 fat de 2013 a ps5, no pasé por la Pro ni por la Slim y las diferencias son notorias. El tema de 4K no lo sé realmente, sigo indeciso sobre que tv comprar por lo que de momento sigo jugando a 1080p. Aún así la diferencia gráfica es enorme, el teselado que tiene Demons hace que el juego luzca superior a prácticamente todo lo que hay para la consola a día de hoy. Del tema ruido, una grata sorpresa, la consola es una auténtica tumba, a veces juego por las noches por tema de trabajo o que en el día hago otras cosas, evidentemente hay gente ya dormida en casa por lo que era un tema que me tenía con intriga, ya ps3 y ps4 son unas turbinas de cuidado y jugar a según qué horas se vuelve imposible por el ruido tan molesto. Con PS5 creo que, al menos de momento, han aprendido de esos errores y la máquina apenas suena, solo cuando lee algo del disco o cuando está instalando algo, después de eso nada, si acaso un pequeño ruido del ventilador pero hay que acercarse literal al lado de la consola para escucharlo. De diez este apartado. La retro de momento es algo muy interesante, estoy jugando The Witcher 3 y The Last of Us Part II y aunque no hay parches como tal, la mejora en tiempos de carga y calidad de visual, sobre todo en el juego del brujo es evidente, dan ganas de pasar otros juegos que ya iban a pedales en ps4. Los instalé en el almacenamiento interno de ps5 y no en hdd externo, no sé como funcione desde un dispositivo externo la verdad. Tema del control pues lo que se ha dicho sobre el DualSense es verdad, es el verdadero salto de generación junto al I/O Controller y el SSD. En Astro sobre todo, es increíble como logran que se sientan todas las superficies por las que caminas, el viento, la arena, el hielo, el agua. La resistencia de los gatillos y la vibración que tiene también es algo a destacar. Jugué un rato The Witcher en PS5 y a pesar de no tener implementado ningún parche específico para el control, cuando regresé a PS4 para ver las diferencias, el DualShock 4 se siente como hueco, como que algo le falta. En este tema creo que el DualSense ha llegado para quedarse como nuevo control de Sony, no veo como un hipotético DualShock 5 o como lo quieran llamar pueda sustituirle. La batería dura bastante más, unas 10 horas con todas las funciones siendo utilizadas, si no se usan, unas 15 horas que son, a mi parecer, suficientes para unas tres sesiones de juego largas sin preocuparse de tener que recargar la batería. El botón Create es la evolución del Share al ser más fácil crear clips o capturas de pantalla y compartirlas en redes sociales o simplemente trasladarlas a una memoria usb o disco duro externo. Aquí sigue habiendo el mismo problema que en ps4 un año después y es que el bitrate con el que se comprime el video es muy bajo, haciendo que la calidad del clip realmente no se parezca en nada a lo que se ve en pantalla. Las capturas si que las saca con buena calidad, a 4K y con todos los filtros posibles para hacer estampas increíbles de los juegos. El tema de las actividades es algo interesante también, podemos ir desde ese punto en el menú principal hasta una fase de un juego en concreto, lo he probado con Demons Souls y con Astros Playroom y es fantástico como entramos directamente a un sitio y no tener que ir a los menús y cargar partida, aunque como ya digo con los tiempos de carga tan rápidos que hay tampoco es tanto drama. Si tuviera que ponerle una pega, es que la interfaz a pesar de ser tan limpia y minimalista, hay apartados que no están, como el Live From PlayStation de PS4 y que hay que acostumbrarse a la nueva disposición de opciones, que los trofeos de juegos de PS5 solo los puedo ver en la consola o desde la web (no puedo ver mis trofeos de ps5 desde ps3, ps4 o ps vita), la store no tiene todavía el contenido que ya había en ps4 y que no hay temas para el menú principal. Conclusión a casi un mes de tenerla, me parece un salto enorme desde ps4 fat de 2013, en aquel año el salto desde ps3 no me pareció tan bestia, ahora es todo lo contrario y se nota desde ya que PS5 es una generación diferente, hay un salto real, desde el hardware de la consola que lo acompaña un software preparado para ello, hasta el control, el DualSense le da unas cuantas vueltas al DualShock 4 que ya era un salto respecto al DualShock 3.
  21. Mi control de ps3 se volvía loco, lo mande limpiar con un dude que se dedica a eso y lo dejó bastante bien, de todas formas compré otro, en muy buen estado aunque algo caro, porque sigo jugando ps3 y supongo que algún día mi ds3 dejará de funcionar. Con los de ps4 no me preocupa tanto porque juego a todo lo de ps4 en ps5 pero igual los trato de conservar en buen estado, lejos del polvo.
  22. Es que fue una consola que implementaba muchas cosas pero carecía de otras igualmente importantes. Supongo que es resultado de dominar con mano de hierro la anterior década con apenas competencia. Recuerdo que las primeras PS3 tenían un hardware muy interesante con todos esos lectores de tarjetas y demás, pero luego a nivel software, una tienda digital (psn) que daba pena, implementación de todo el tema PSN muy en pañales, no existían cuentas para nuestra región, un catálogo que la verdad no era interesante para desembolsar lo que costaba en su tiempo. Creo que es una buena lección para todos los que están metidos en esta industria, de como puedes caer del cielo al infierno en tan solo unos años, la fuerza de la marca y que en el segundo ciclo de vida de la consola (2009-2013) la cantidad y calidad de juegos fue bastante alta, que PlayStation sobrevivió. A día de hoy es la única consola de esa generación que aún conservo y que sigo comprando juegos aprovechando que ahora mismo son muy baratos de conseguir, incluso nuevos.
  23. Unas 20 horas si la semana está tranquila en tema de trabajo y cosas por hacer en casa.
  24. La verdad es que a mi los juegos de Ubisoft de mundo abierto me cansan y aburren, no hay absolutamente ningún aliciente en mi opinión para que sus juegos duren tanto. En este tema entran los AC, que en su afán de hacerlos largos, grandes y presumir de todo ello hacen juegos sin alma, suena mamón pero así lo siento, son como un copiar pegar de lo que ya tienen (Watch Dogs, Far Cry, AC, Ghost Recon, etc.) y a sacar juegos como churros. Los primeros AC me gustaba su ambientación, no así el control sobre el personaje que lo sentía tosco y lento y la historia que estaba bastante bien con sus fumadas y tal. Supongo que lo de no cambiar el nombre y crear spin offs se debe al peso de la franquicia AC, sus juegos venden millones y no se quisieron arriesgar a perder ventas. Estoy jugando a ratos al AC Odyssey y la verdad me aburre, prefiero empezar una partida nueva al The Witcher 3 que seguir con esa saga.
  25. Por estética y funciones, las fat, por funcionamiento/rendimiento, las slim. Es un poco raro, porque siempre las versiones Slim sufren de algo que se retira o modifica y no es la misma consola que la primer versión, a su vez consumen menos energía, son más pequeñas y corrigen algunos fallos como en ps3 con las luces amarillas, pasa también en las slim pero es menos frecuente. Yo preferiría siempre las versiones fat, dado que a futuro quien sabe qué funciones se les antoje quitar.
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