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Restrox

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Mario Verde

Mario Verde (1/13)

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  1. Exactamente, tanto Apple como Google, se apostaron todo a para poder desarrollar su Línea de productos, y servicios. Solo hay que recordar que hace un par de décadas compañías como Motorola, Nokia o Sony, Eran los dueños del mercado de los móviles y como en todo la historia llegaron otros a innovar y cambiar el paradigma de la telefonía celular, y le quitaron el mercado, pero con un mejor hardware y mejor software. Pero me parece súmante absurdo que llegue una compañía que no ha invertido absolutamente nada en desarrollar en ese campo y quiera comerse el mandado de Google y Apple, como dicen en algunos comentarios más arriba, no hay buenos, ni malos solo intereses económicos. Hay buenos productos y malos productos. Pero si Epic quiere imponer sus reglas pues que lo haga todo desde abajo que desarrolle su línea de teléfonos que invierta en tecnología, así como en su tiempo lo hizo Apple cuando defendía su postura de un sistema cerrado y hardware propio o Microsoft con la suya de un sistema abierto, pero son compañías que lo apostaron todo y en algunas ocasiones tuvieron grandes tropiezos que al menos en el caso de apple estuvo a punto de llevar la empresa a la bancarrota hace cerca de 20 años.
  2. La base del problema es que dentro de las políticas que apple le da a los desarrolladores para que puedan vender su contenido se encuentra un cobro del 30% por cada transacción, esto ya que apple actúa como intermediario en dicha transacción, es por eso que las facturas te las genera apple mismo mes con mes cada que adquieres cualquier servicio o transacción, esto obviamente aludiendo a que protegen la privacidad de los usuarios y sus datos personales como números de tarjeta, etc, a los cuales los desarrolladores no tiene Acceso, Pero bueno el problema se originó por que Epic Games consiguió la forma de que el cobro te lo hicieran ellos mismos sin que apple fuera intermediario, rompiendo las mismas políticas que aceptaron al integrar su aplicación a la AppStore, ellos aludiendo al supuesto beneficio de los usuarios y al libre mercado, pero pues claro que todo se basa en un ardid corporativo para que epic pueda negociar directamente y recolectar los datos de los usuarios, obviamente buscando su ventaja, quizá muchos digan que ahorita está perdiendo mucho dinero por que toda esa base de jugadores de IOS no puede utilizar sus servicios. Piénsalo así si ellos ganan la batalla sientan un precedente de que ellos incluso pudiera Abrir su Propia tienda de juegos o aplicaciones y ellos hacerse Poco a poco con la base de consumidores de los usuarios de apple y Google (Más que obvio a leguas) si bien ya el 30% para estos tiempos si está muy pasado de lanza para algunos desarrolladores, sobre todo para los pequeños, no se puede olvidar la gran cantidad de herramientas que ofrece tanto Apple como Google (que también el pleito es con ellos) para que los usuarios independientes desarrollen y aprendan a utilizar sus plataformas. Yo mismo he aprendido un poco de programación en Swift gracias a estas herramientas gratuitas. A fin de cuentas es el tipo de ecosistema que ofrece apple, es cómo está diseñado. Me agrada que quieran modificar ese viejo esquema del 30% pero no me gusta la forma en que lo hacen, Haciéndose los mártires 🤣🤣 ya tenían la demanda y la campaña publicitaria lista a las horas de que les tumbaron su app eso requiere plantación y no se hace en un par de horas y como bien dices por que epic store no le da el 100% a los desarrolladores como en la plataforma de GOG, por que es su trabajo, tener servidores desarrollar productos, verificar constantemente la seguridad del IOS y OSX cuesta enormes cantidades de dinero, tienen enormes equipos que trabajan en hacerlo posible.
  3. Pues bueno ser dueño del 40% de las acciones de una compañía, lo vuelve accionista mayoritario y casi por definición “el jefazo, el de la silla grande, o como quieres llamarle” y eso tiene repercusiones en todos los niveles empresariales y a lo que me refiero es que todas las corporaciones chinas se han hecho de un capital descomunal con base a prácticas laborales que en el resto del mundo se podrían definir como deplorables, o inhumanas (aunque bueno aquí en México tampoco son las mejores 🤣🤣). De ahí los costes bajos de producción y el gran capital extranjero que invierte en dicha economía. Si bien en todo el mundo se pueden ver estas prácticas en algunas empresas por lo menos en otros lados tienen una pequeña esperanza de que el sistema pueda ayudarles, pero en una comunidad en donde solo importa el estado... y las garantías individuales como la libertad de expresión son suprimidos. es buscar la raíz de donde se origina todo, no solo es decir “Epic es una compañía de videojuegos”, si pero hay que reflexionar de donde viene todo el dienero y como bien dices cuáles son las intenciones detrás de las acciones, Me parece algo irónico y a la vez risible que salga a defender libertad, y Darse golpes de pecho. Dude no vas con un panadero a decirle cómo hacer su pan, si quieres lo compras si no pues tu sabrás Buscas otras opciones 🤷🏻‍♂️ Al fin de cuentas la economía y el mercado es un ente que se mueve constantemente y los que hoy son gigantes mañana pueden terminar en la lona 😌
  4. Precisamente la protección de estos datos son uno de los pináculos o dogmas que rigen la privacidad de los productos apple, tanto asi que en algunas ocasiones instituciones gubernamentales han solicitado el acceso a datos de usuarios, y la empresa se ha negado a dicho suceso, si bien el sistema no es invulnerable, por lo menos tienes la confianza de que no podrán acceder a ellos con la mano en cintura. Referente al sistema abierto, yo creo que precisamente el sistema cerrado de este es lo que le brinda esa calidad y experiencias, y los que los usuarios de IOS u OS X es lo que buscamos, hay mercados para todo si tu objetivo es un producto con un sistema abierto hay miles de opciones en el mercado, el hecho de que quieran pautar una empresa por las normas de que todos los sistemas tienen que ser de una u otra forma es otra forma de imposición O repression. Es como si Microsoft fuera y le dijera a Sony que tiene que sacar todas sus exclusivas para Pc por que el lo está haciendo. Al fin de cuentas en el momento en que esos productos o sistemas de negocios no sean atractivos para los consumidores se verá reflejado en el consumo de los mismos, tal como pasó con IBM, por que como dices el consumidor es el que tiene la última palabra 😌
  5. Para mi punto de vista Con que cara habla Tim Seweeney, cuando representa una filial de Tencent una multinacional china un país en donde claramente no solo censuran y filtran contenido a criterio del estado si no que también reprimen al pueblo que se manifiesta, basta ver con las transgresiones que sufrió la población de Hong Kong al ser restituido a la República popular de China. Además de que el anuncio se encuentra totalmente fuera de contexto en 1984 cuando fue lanzado Apple era una corporación joven con apenas 4 años cotizándose en la bolsa de valores, mientras que Tencent es una multinacional con más de 22 años valorada en cerca de 66mil millones de dólares. Eso sin mencionar que el anuncio era para la Macintosh una computara que fue diseñada para la poblacion general como un acercamiento amigable al mundo de los ordenadores, por ser uno de los primeros en implementar interfaz gráfica. Circunstancia totalmente diferente a la que apela Epic Games (solo un lobo vestido de oveja), quizá Apple se ha convertido en un titán de la tecnología, pero lo único que hace epic al politizar esta situación es crear odio hacia una marca que brinda excelentes servicios y productos de alta calidad, si bien es cierto que en estos momentos ya hay otras grandes marcas como Huawei o Samsung, apple sigue siendo un exponente de diseño y calidad, al fin de cuentas hay mercado para todos y uno de los puntos claves en Apple en especial es el control que tiene sobre la experiencia del usuario al ser Una de las primeras marcas que complementaban en armonía tanto software y hardware para poder sacar el máximo desempeño a ambos. Quizá es cierto que Apple debería modificar el esquema de cobro de comisión en un sistema un poco más dinámico, tal como lo hacen algunas plataformas, que dependiendo de la cantidad de usuarios o transacciones es la comisión hasta llegar a un punto máximo definido, pero siempre hay que contextualizar las cosas si bien es cierto que en estos tiempos 30% puede parecer excesivo hoy en día, teniendo en cuenta la gran cantidad de desarrolladores independientes. No hay que olvidar que esta tarifa se estableció en el año 2008 cuando salió la AppStore la que fue la primera tienda de aplicaciones como las conocemos hoy en día. Esto sin mencionar que también se pueden apelar a ciertas prácticas en la Epic Game Store tal como comprar exclusivas temporales o evitar su llegada a Steam. En fin todo es circo y pan para el pueblo, en esta vida todo es cíclico y quizá así como en esta ocasión se quieren mostrar con aires de bondad, quizá en algún futuro otra empresa se enfrente a Epic, solo habita que hacer un poco de escrutinio En los simientes de Tencent una compañía fundada con base a una cultura de censura. Si bien es cierto que la economía china se encuentra prosperando, pero hay que poner en perspectiva a costa de que o quienes es que ha crecido esa economía, de represion al pueblo, de condiciones malas y sueldos bajos.
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