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  1. La inteligencia artificial también puede entablar conversaciones y ser muy divertida, conozcamos a: HLN-A ! Ark: Genesis es un DLC para el juego survival sandbox de Steam ARK: Survival Evolved lanzado en febrero de 2020. Analizando desde la línea de temporal del universo, la historia de Ark: Genesis debería tener lugar después del DLC de Extinction de Ark: Survival Evolved, pero los jugadores entran en el juego sólo para encontrar que la historia dentro de este DLC no parece tener nada que ver con el conjunto de Ark: Survival Evolved. Para explicar este asunto, Ark: Genesis introduce un pequeño robot de alta tecnología: HLN-A, una nueva compañera operada por una inteligencia artificial. Aunque se dice que HLN-A es una pieza de tecnología del futuro, es sorprendentemente habladora y tiene que explicarte primero todo lo que encuentra. Gracias a sus explicaciones, podrás entender las características de cada área de Ark: Genesis, así como comprender por qué el mundo de Ark: Genesis fue diseñado de la manera que está diseñado. Ark: Genesis es sólo la primera parte, de una épica historia que consta de dos partes. Ark: Genesis hace que el jugador se incorpore a un sistema de simulación que cuenta con cinco entornos únicos: pantano, montaña nevada, volcán, espacio y océano, todos completamente llenos de amenazas hostiles. A primera vista, de los cinco, el océano es el entorno más seguro, ya que se aterriza en la cima de una pequeña isla de roca. Sin embargo, una vez que entres en el agua te darás cuenta rápidamente de que este bioma es igualmente peligroso que los demás. Por otro lado, cada vez que el jugador se encuentre con un fenómeno incomprensible o con una nueva criatura, aparecerá el HLN-A para presentárselo de forma reflexiva, y con su ayuda, la dificultad del juego de Ark: Genesis se hace mucho más llevadera y comprensible para el superviviente. HLN-A es una asistente charlatana que te ayudará en tu aventura con útiles consejos sobre tu nuevo entorno. Una vez que te hayas hecho con el control y te conviertas en un veterano de ARK: Genesis, tu amiga conversadora se convierte en una herramienta muy útil que se puede utilizar para teletransportarse entre los diferentes biomas. En general, Ark: Genesis es una expansión muy creativa, y ha sido llevada con gran éxito a su público. Genesis Parte 2 es la quinta y última expansión para ARK: Survival Evolved. La cual agrupará a supervivientes en un mundo enorme y lleno de biomas nuevos y extraños, grandes historias por explorar y criaturas exóticas por descubrir. El mapa estará contenido en el interior de una gigantesca nave colonial que viaja a lo largo del espacio. La expansión ya se encuentra disponible en Steam, Epic Games Store, Xbox y Playstation. Podrás conseguirlas mediante la compra del Genesis Season Pass ("Pase de Temporada de Genesis"). ARK: Genesis Parte 1 y Parte 2 concluyen la épica saga del universo ARK, además, sirve como conector entre el juego actual y su recientemente anunciada secuela, ARK II. Depende de ti qué bando se alce con la victoria. ¡El futuro de la humanidad, se encuentra en tus manos!
  2. Con el reciente anuncio de ARK: The Animated Series, que se estrenará en 2022 en Netflix, quizás sientas el deseo de ver algunos dinosaurios gigantes en acción animada. La espera puede parecer larga hasta el año que viene. ¿Qué se puede hacer mientras tanto? Nuestra recomendación es que le eches un vistazo a Godzilla: Singular Point. Godzilla: Singular Point es un anime de 13 episodios repletos de acción, disponible actualmente en Netflix Japón y que se estrenará en todo el mundo el 24 de junio. Ambientada en la prefectura de Chiba, Japón, en el año 2030, el ingeniero Yun Arikawa, de la tienda local Outaki Factory, investiga una extraña frecuencia de radio en la que se cruza con la estudiante de posgrado Mei Kamino. A raíz de este extraño suceso, surgen del océano criaturas voladoras gigantescas parecidas a los Pteranodon. Estos dos genios desconocidos se proponen resolver el misterio de estas criaturas prehistóricas que amenazan al mundo. No te pierdas de ver ARK: The Animated Series cuando se estrene en Netflix en 2022. Con un reparto de actores de voz repleto de estrellas, ARK: The Animated Series narra la historia de Helena Walker, una paleontóloga australiana del siglo XXI que ha despertado en ARK luego de una tragedia. Atrapada en una misteriosa tierra primitiva poblada por dinosaurios y otras criaturas extinguidas, donde han resucitado personas de toda la historia de la humanidad, deberá aprender a sobrevivir y encontrar nuevos aliados, o morir de nuevo a manos de despiadados señores de la guerra... ¡todo ello mientras intenta descubrir la verdadera naturaleza de su extraño nuevo mundo!
  3. Los Alosaurios eran probablemente más inteligentes que cualquier depredador de su mismo tamaño durante el período Jurásico, con una capacidad para crear estrategias de caza, eran unas criaturas muy sofisticadas, con sentidos más agudos y refinados, esto probablemente les ofrecía grandes ventajas por sobre los otros dinosaurios depredadores. Pero además de su intelecto, tenían tres armas increíbles. Un despliegue de dientes irregulares, como una sierra, anclados a una mandíbula que podía aplastar el acero. El segundo elemento de su arsenal, eran sus garras, un rastrillo mortal de tres dedos, que podía atravesar gruesas pieles. Y el tercero, era su gran velocidad, para ser un dinosaurio tan grande. El juego sandbox de supervivencia Ark: Survival Evolved tiene un alias llamado “Jurassic Simulator”, y por supuesto, se debe a que hay muchos dinosaurios interesantes en el juego. Hoy vamos a presentar el Alosaurio, su tamaño es mediano, pero su capacidad de ataque sigue siendo excelente. Sin embargo, debido a su alto e incómodo nivel de desbloqueo de la silla de montar, los jugadores lo consideraron innecesario durante mucho tiempo. El Alosaurio es un dinosaurio carnívoro de tamaño medio a grande en Ark: Survival Evolved. El Alosaurio tiene un aspecto muy atractivo, con la piel coloreada de camuflaje y un cuerno fuerte y puntiagudo en la cabeza que le da un aspecto muy imponente. El Alosaurio tiene una personalidad muy agresiva y cargará contra ti para atacarte si lo provocas de la misma manera. Estos “Dinosaurios Toro” son también una fuerza de combate muy importante para los jugadores en las primeras etapas del juego Ark: Survival Evolved. Tienen una habilidad de carga única que los acelera durante una distancia y luego golpea su cabeza contra el oponente, infligiendo daño con un efecto de rebote. Tienen muy buena velocidad, un poder de ataque medio, aunque no pueden desafiar a los grandes dinosaurios carnívoros como el Tyrannosaurus Rex y el Espinosaurio, pero son lo suficientemente buenos como para enfrentarse a las bestias salvajes, por lo que recomiendo encarecidamente domar un dinosaurio toro a los jugadores en sus primeras partidas. El Alosaurio está muy extendido y es muy abundante en Ark: Survival Evolved, y aquí recomendaría domesticarlo en los bosques centrales. Sin embargo, El Alosaurio es un depredador extremadamente agresivo y peligroso, aún más cuando está acompañado (siempre presentes grupos de 3-4). Acércate con precaución, no siempre podrás ver a sus aliados cercanos cuando te aproximes a un Alosaurio aparentemente solitario. Un Alosaurio es el alfa de la manada, mientras que los otros son compañeros beta. Teniendo en cuenta la velocidad y la agresividad del Dinosaurio Toro, podemos atraerlos a una habitación atrapada o atascarlos con el terreno antes de sedarlos y domarlos. La comida favorita de Alosaurio es una variedad de carnes de buena calidad. Una vez domesticados, los dinos toro pueden ser montados, y la montura se desbloquea en el nivel 46. Al derrotar a un Alosaurio, el jugador puede obtener recursos como carne de muslo, carne cruda, pieles y cuernos. ¿Te atreverías a domar a este implacable depredador?
  4. Si sos de esos jugadores que disfrutan de los retos y dificultades, todavía existe un género en el universo de los videojuegos que se resiste a dejarnos jugar tranquilos y felices, enfrentándonos no sólo a los peligros de sus mundos, sino a cosas tan sencillas y simples como el frío, el sueño o el hambre. Entonces, no podes perderte estos títulos: ARK: Survival Evolved es un juego de supervivencia extrema que requiere paciencia y la recolección de recursos para tener éxito. Despertando en las costas de una isla extraña y misteriosa, pronto te darás cuenta de que no estás solo. Los impactantes titanes de la prehistoria, los dinosaurios, habitan la isla. Para sobrevivir deberás aprender a cazar, fabricar objetos, recolectar recursos, cultivar cosechas, investigar tecnologías y construir refugios. Sin dudas, una de las mejores mecánicas que posee este survival sandbox tiene que ver en cómo puedes usar tus habilidades para domesticar a los dinosaurios, y convertirlos en tus aliados. El juego tiene numerosos servidores, con diferentes características para que puedas unirte a tus amigos y otras personas, con el objetivo de conquistar todos los desafíos que se presenten. Sin embargo, eso no es todo. También debes descubrir el misterio de por qué estás allí y cuál es tu papel en esta experiencia extraordinaria. El juego es muy entretenido y logra que fácilmente los usuarios se diviertan jugando por horas, además con el plus de poder interactuar con tus amigos o desconocidos, formando nuevas amistades o rivalidades a lo largo de toda la singular aventura. The Long Dark es un juego con un estilo más realista, en el sentido de la supervivencia, sin la presencia de grandes elementos de acción o fantasía. Es una prueba abierta de tu paciencia y resistencia, que te deja en un mundo helado y luego te deja encontrar tu propio camino. En el cual debes encontrar refugio y luego aventurarte a buscar suministros, todo mientras tratas de mantener las calorías y la temperatura de tu cuerpo en niveles estables. Además, si bien contaremos con fauna y flora silvestre para alimentarnos, también deberemos cuidarnos de no entrar en la dieta de otros depredadores. The Forest la historia principal de este atrapante survival, nos pondrá en la piel de un padre que busca recuperar a su hijo, pronto descubriremos que el bosque en donde nos encontramos está habitado por una extraña raza de humanoides y mutantes caníbales que deberemos hacer frente. Para sobrevivir tendremos que construir un refugio y buscar comida, y poco a poco adentrarnos en la narrativa del juego, que a medida que vayamos explorando, encontraremos pistas inquietantes sobre lo que nos espera. Déjanos un comentario, si ya jugaste alguno de estos títulos, ¿Qué te parecieron? ¿Pudiste llegar hasta el final? ¿Recomendarías algún otro?
  5. No todos los lugares de Ark: Survival Evolved son paisajes de ensueño o playas paradisíacas para explorar. Sumérgete bajo la superficie en la expansión Aberration, situada en un ARK subterráneo roto cuya atmósfera interna se ha filtrado dejando un clima duro y radioactivo. Este crudo entorno ha dado lugar a la creación de extrañas criaturas distintas a las que se encuentran en otros lugares, como variedades de Aberration brillantes y nunca vistas como el Dragón de Roca: ¡un draco de 4 patas que se desliza y puede volverse invisible como un camaleón! https://www.youtube.com/watch?v=L9T_uPssVB4 Las condiciones en Aberration son duras: ciertas áreas están llenas de radiación, que te daña lentamente con el tiempo. Asegúrate de ponerte el equipo de protección si te aventuras cerca de estas zonas. Frecuentes terremotos sacuden la tierra, así que asegúrate de tener los pies firmes cuando empiece uno. Hay hongos gigantes en el terreno que pueden utilizarse en sustitución de la madera para la construcción, pero hay que tener cuidado. Algunos hongos más pequeños son conocidos por ser extremadamente venenosos y causarán vívidas alucinaciones si se pisan, desorientando rápidamente y causando falta de aliento. La superficie de Aberration es inhabitable, con temperaturas extremas durante el día. Asegúrate de aventurarte sólo durante la noche y no pierdas de vista que hora es. Uno de los mayores peligros en Aberration es la oscuridad: sin luz, emergen criaturas al acecho. Los Sin Nombre se preparan y agrupan para atacar cuando hay poca luz. Es importante mantener una fuente de luz, como una mascota luminosa, sobre tu hombro para mantener alejados a estos bichos. Si te quedas demasiado tiempo en la oscuridad, puedes atraer una amenaza mayor: la Reaper Queen. Estas gigantescas criaturas de aspecto macabro recuerdan a los Aliens. Ten cuidado con ser atravesado por su cola o podrías encontrarte con algo creciendo dentro de tu cuerpo... a punto de estallar. ¿Podrás sobrevivir a las pruebas de Aberration?
  6. Como habrán visto durante el día de hoy, se han manejado las noticias de que HouseMarque se unio a PlayStation Studios y que Sony PlayStation Japan filtro la compra de Bluepoint games. Estas son grandes noticias para nosotros los jugadores, ya que dos exponentes de experiencias únicas, ahora van a colaborar para seguir haciendo estas experiencias en un nuevo nivel como lo que han alcanzado Guerrilla Games, Naughty Dog, Imnsoniac Games, Sucker Punch Productions, SIE Santa Monica Studio, Media Molecule, Polyphony Digital, SIE Bend Studio, y en menor medida SIE London Studio, PixelOpus, Asobi Team, SIE San Diego Studio y XDEV. Creo que como lo expuse en otro tema, los aciertos y desaciertos que ha tenido esta etapa de PlayStation no son minúsculos en ningún sentido, el dejar ir talento (Japan Studios) y el atraer talento son factores que pueden contribuir al éxito o fracaso pero que al final del día tienen que ser un goce para nosotros los jugadores por que por eso estamos aquí, para jugar y experimentar nuevos proyectos que enriquezcan nuestra diversión y entretenimiento. Me entristece lo de Japan Studios por que yo si consumía sus proyectos pero me alegra y consuela que dos desarrolladoras de gran nivel se sumen a brindar experiencias únicas al catalogo de PlayStation. Espero con ansias ver que es lo que trae a futuro esta unión. ¿y ustedes que esperan?
  7. Hola compañeros Gamers. Según ciertos rumores que han surgido a lo largo de estos últimos días, el enfoque de PlayStation va a estar en las producciones ya establecidas y que mejor resultado financiero le han brindado a SIE. Rumor #1 ¡AMANECIMOS CON RUMORES! 😱😱🤯 Hay un rumor en la red que afirma que Sony está trabajando en un Remake de The Last Of Us. Y que descartaron un remake de Uncharted: Drake’s Fortune ya que el desarrollo sería muy complicado. También se comenta que Sony quiere quitar apoyo a los pequeños desarrolladores y darle todo el apoyo a sus más grandes proyectos en juegos AAA que a mi parecer es muy mala jugada por parte de la compañía. Rumor #2 SONY RECHAZA EL DESARROLLO DE DAYS GONE 2 Según Bloomberg, #PlayStation se esfuerza en apoyar las sagas de mayor éxito, pero #DaysGone2 no es uno de ellos, provocando que esta no obtenga luz verde. #JasonSchreier, periodista miembro de #Bloomberg, también comenta que la compañía asigno un equipo de los de Oregon para el apoyo en el multijugador de un desarrollo de #NaughtyDog y otro grupo trabaja en Uncharted, bajo la supervisión de los creadores de #JakandDaxter y #CrashBandicoot. Ante esto, #BendStudio solicitó salir del proyecto #Uncharted y los creadores de Days Gone estarían trabajando en su propio juego. Dicen que cuando el río suena es por que agua lleva. Y lo que podemos observar y deducir es que si esta pasando algo tras bambalinas, ya que como recordaran, los principales creativos de Bend Studio se fueron del estudio, tal como sucedió en Japan Studios cuando muchos creativos de renombre comenzaron a abandonar el estudio. https://www.levelup.com/noticias/601391/Principales-creativos-de-Days-Gone-anuncian-su-salida-de-PlayStation Esto nos puede dar la idea de que efectivamente en Sony están tomando decisiones que van en contra de lo que se había estado manejando. No podemos decir que es culpa de Jim Ryan o Hermen Hulst estos cambios, pero si debe de haber alguien que cargue esta responsabilidad. El fin de Japan Studios, lo vi de una manera financiera comprensible, era uno de los estudios más grande y que más personal tenia, pero que a su vez, sus juegos representaban ventas mediocres en comparación a otros estudios internos y para Sony era lógico mejor destinar esos recursos a otros proyectos o a compra de exclusividades que aporten más al esquema de PlayStation. Pero ahora viendo que van a dejar de dar soporte a estudios como Bend Studio que después de Days gone demostraron que podían hacer sus propias IP'S, en verdad me decepciona esta postura y sobre todo el creer que van a dedicarse a hacer remakes de juegos que no son tan viejos. Creo que es el fin de una era y que PlayStation esta llegando a su fin tal como lo conocemos. Ya veremos que le depara el futuro a PlayStation. Cuéntenme que piensan.
  8. Hola a todos. Como dice el titulo, cual consideran que es el mejor momento de una generación? Para mi, es cuando es el pase entre generaciones, por que? Simplemente por que la nueva consola apenas esta sacando juegos o proyectos interesantes y la anterior tiene muchos juegos ya aprobados tanto por la critica como por la comunidad. Ademas de que los juegos comienzan a tener descuentos grandiosos, Cuando se dio el salto de PS3 a PS4 logre reunir mi colección física de más de 100 juegos de PS3 y ahorita que esta el salto a PS5, estoy encontrando muchos juegos de PS4 en menos de $200 nuevos y sellados. Así que díganme, para ustedes cual es el mejor momento de una generación? Los leo...
  9. Hola compañeros. Esta vez el enfoque de las historias va a ser el motivo o razón detrás de nuestros "apodos" o para que se escuche más freson "Nicknames". Por ejemplo: Mi nickname en PlayStation es DARK-olaf. Tenia 16 años y como buen puberto, me identificaba con la oscuridad (segun yo, jajsjs) y pues mi nombre real es Olaf. Mi otro Nickname que ahora utilizo más es el de Machimosaurus, por que un día viendo una especie de documental, hablaron acerca de esta especie de cocodrilo que en algún momento habito el planeta tierra y que es hasta el momento la especie de cocodrilo más grande. Y no lo voy a negar, si me gusta un poco eso de la criptozoologia, pues ahí en ese documental afirmaban que como muchos criptidos, el machimosaurus no se había extinguido y todavía quedaban algunos ejemplares en África. Pero bueno. Esas son mis historias. Ahora quiero leer sus historias. Saludos.
  10. 24 de Marzo de 2005, salia a la venta la primera consola portátil de venta global, recordemos que el pocket Station solo se vendió en Japón y algunos países asiáticos, pero el PSP fue la primera consola que se midió al tu por tu con la game boy y la Nintendo DS. La verdad fue una consola muy adelantada a su tiempo, recuerdo que podía hacer muchas cosas para la época en la que salio y la disfrute tanto. No conseguí muchos juegos ya que era un puberto y tenia que ahorrar o esperar a que mi padre me comprara algún juego. Es su turno de contar, ¿que tal les fue con el PSP? Los leo...
  11. Hola a todos. Creo que este es el espacio adecuado para hablar acerca de esos temas que muchas veces no podemos decir de una forma u otra. Me gustaria empezar con este tema acerca de las gangas u ofertas que llegamos a encontrar. Por ejemplo: cuando en mi ciudad existía la tienda Gamers, un día entre y encontré el God Of War Chains of Olympus en $9.99 MXN. Y tiempo atrás en la tienda Walmart encontré el Medieval Moves en $19.80 MXN. Son hasta el momento los juegos mas baratos que he comprado de forma física, ya que en las rebajas de la PS Store luego hay rebajas excelentes pero creo que el enfoque debe de ser los juegos en formato físico. Me encantaría saber que juegos y en que precio los han llegado a conseguir. Los leo.
  12. cucou

    Control PS5

    Hola, que piensas acerca del nuevo control de PS5, te gusto o te desagrado o simplemente meh.
  13. Dime, que juego crees que pondría el tema sobre la mesa? para que los videojuegos se conviertan en arte o puedan llegar a ser considerados? YO pondía a GRIS, la dirección de arte es increíble
  14. Hola Levelupanos A lo largo de esta exquisita cuarentona hemos tenido increibles videoconferencias de parte de nuestras conpañias favoritas en las que al final de todo lo mejor que queda de sus presentaciones son los memes, es por ello que me gustaria recrear esta seccion de Discord de memes de levelup. Asi que son libres de subir sus mejores memes aqui.
  15. Como todos sabemos, se acerca la próxima generación de consolas, ese momento en el que para los vídeo jugadores puede ser de gran emoción ante esas nuevas expectativas que se nos presentan, tanto la nueva consola, así como los servicios y en especial los juegos venideros, sin embargo, ante esta situación, no todos los jugadores optan por un cambio hacia esta nueva generación, ya que influyen varios aspectos a tomar en cuenta para que ocurra una transición, ya que no siempre es posible hacerlo. Ante esto, quiero preguntarte: ¿Formarás parte de este nuevo cambio de generación?, ¿Esperarás más tiempo para dar ese cambio? Ó, ¿Seguirás gozando de las consolas y juegos que tienes hasta ahora durante mucho tiempo más? Puedes argumentar que consola es la que tienes y que juegos son los que puedes seguir disfrutando de esta generación o cuales son los que estas esperando y que pueden ser razones para hacer ese cambio. Hola! Soy nuevo en este foro de LevelUp, desde hace un tiempo había querido ingresar a este foro, sin embargo no había podido, por lo que apenas es que estoy descubriendo como funcionan estos foros, una duda que tengo es: ¿como funciona el sistema de rangos, en donde puedo revisar esa característica, o como es que asciendes de dichos rangos? Buena Tarde!
  16. Esta reseña no contiene spoilers. A estas alturas creo que ya no es necesario presentar a Naughty Dog ni mucho menos explicar que es The Last of Us. Desde que existe la propiedad intelectual ha causado un sinfín de opiniones bastante variadas y diversas; pero sólo diré que para bien o para mal, les guste o no el juego ha seguido siendo relevante y dando de que hablar hasta la actualidad; por lo que naturalmente la existencia de una secuela no pasaría desapercibida y generaría bastante expectativa a su alrededor. Así pues es como 7 años después de la entrega original nos encontramos con The Last of Us Parte 2, juego de 2020 igualmente desarrollado por Naughty Dog como un juego exclusivo para el PlayStation 4. Probablemente la incógnita más grande que la mayoría tiene con este juego es ¿Supera a la obra original o al menos logra igualarla?, así como también ¿Que es lo que trae de nuevo esta secuela? Bueno, pues sin más preámbulos comencemos con la reseña y averigüémoslo. Empecemos por el gameplay. The Last of Us Parte 2 es en esencia una expansión de lo visto en la entrega original. Nos seguimos encontrando con un juego de acción en tercera persona con un alto énfasis en el sigilo y en la administración de recursos para elaboración y mejoras de armas o para mejorar al personaje. Por el lado de las primeras mencionadas no hay realmente mucha novedad: Seguimos disponiendo de armas como la pistola semiautomática, escopeta, arco con flechas, rifle de caza, entre otras ya conocidas; así como de objetos como el botiquín medico, el cóctel molotov o la bomba aturdidora que deben crearse mediante la inversión de recursos. No obstante tenemos a nuestra disposición nuevos juguetes como minas que explotan cuando algún objetivo pasa sobre o cercas de ella, silenciadores improvisados para la pistola semiautomática que tiene la duración de determinados disparos o flechas explosivas para el arco que generan gran impacto entre las agrupaciones de enemigos; todas estas nuevas herramientas entre otras más dan diferentes opciones y una mayor versatilidad a las confrontaciones. Aunado a la versatilidad, algo que si cambio considerablemente en esta secuela es el diseño de escenarios: Ahora la gran mayoría son considerablemente más grandes y permiten abordar los enfrentamientos contra enemigos de diversas maneras posibles. Si tienes la suficiente paciencia, planificación y un poco de suerte puedes pasar una zona totalmente inadvertido y solo gastando el mínimo de recursos o si te llegan a detectar puedes escabullirte por debajo de alguna estructura arrastrándote o en medio de algún pasillo angosto para perderlos momentáneamente y replantear la estrategia, e inclusive en algunas ocasiones puedes utilizar elementos como infectados (ósea los zombies de este universo) que normalmente estarían en tu contra para usarlos como distracción o ataquen a supervivientes que andan en tu búsqueda (personalmente me hubiera gustado que este ultimo tipo de situaciones se hubiera utilizado más en una mayor cantidad de encuentros). Estos enfrentamientos siguen siendo bastante tensos e inquietantes como los recordaba y algunos ambientes hacen que este sentimiento incremente aun más. En el lado de los enemigos tenemos un par de novedades: Por el lado de los grupos de supervivientes armados nos encontramos que ahora hacen uso de perros rastreadores que te obligan a estar en constante movimientos para evitar ser descubierto y si te llegan a atrapar estos se mueven de manera rápida para atacarte de manera directa; y por el lado de los infectados se encuentran los Tambaleantes, una nueva clase de infectado de considerable tamaño que tratan de acercarte a ti para generar explosiones de ácido que afectan una determinada área y hacen daño mientras te encuentras dentro de la misma así como liberar una explosión de mayor magnitud una vez que son derrotados. Estas nuevas adiciones al reparto de hostilidades son muy bienvenidas y le dan una mayor variedad a las confrontaciones, pero siendo sincero me hubiera gustado ver algunas adiciones nuevas al reparto ya que aún la variedad de enemigos se llega a sentir muy poca y se puede llegar a sentir un poco repetitivo. Finalmente, debido a la existencia de escenarios de mayor tamaño es posible explorar en mayor medida las zonas y existen un mayor número de acertijos creados por el ambiente que necesitan que seas un poco más observador para completarlos o también cajas fuertes que requieren de encontrar la combinación en algún lugar de la zona para poder abrirlas y así poder obtener recursos adicionales. Estos desafíos no son particularmente difíciles pero son entretenidos y se sienten muy orgánicos con el entorno. Ahora pasemos con la historia que ha dividido a muchos. El argumento del juego continua con lo visto al final del primer juego y con las consecuencias ocasionadas en este; ahora bien, ¿Es necesario haber jugado la primer entrega para entender plenamente esta secuela? No necesariamente, ya que el juego te muestra los suficientes hechos anteriores que tienen importancia para el desarrollo de la trama, pero ciertamente si jugaste el original ayuda para entender el desarrollo y personalidad de algunos personajes para estos momentos de la historia así como para detectar alguna que otra referencia por el camino. Ya pasando a hablar de la historia de la parte 2 me pareció una historia interesante que nos permite ver sus acontecimientos y personajes principales desde varias perspectivas que los desarrollan desde varios ángulos; por lo que quedan lejos de interpretarlos como meramente buenos o meramente malos y personalmente la mayoría de personajes nuevos introducidos me parecieron simpáticos o interesantes de alguna manera. No obstante, no es una historia que se encuentre exenta de momentos predecibles o convenientes además de algunos pequeños agujeros argumentales; sin embargo, la mayor falla existente en la narrativa recae en su propio ritmo: Sin bien hay secciones que se desarrollan de manera natural y fluida, otras se sienten demasiado lentas y aburridas a la mitad de la historia mientras que por otra parte me pareció que tomó un ritmo muy acelerado en sus compases finales; así como también hay varias secciones narrativas que se sienten un poco innecesarias debido al momento en el que son presentadas en la historia. Así pues, como mencioné a pesar de que a mi parecer el desarrollo de los personajes principales este bien logrado y la historia traiga consigo un buen mensaje, lo cierto es que resulta ser menos concisa y entrañable que su precuela; aunque realmente esto no quiere decir que sea mala como tal o un desastre en el gran esquema de la misma El soundtrack me parece bastante “ambiental”, ya que es común que gran parte del tiempo no se escuche ninguna melodía de fondo, pero se hace presente durante las secuencias narrativas y algunos enfrentamientos. La gran mayoría de las composiciones son en instrumentos de cuerda (guitarra principalmente) como ya se había visto en la entrega anterior. A pasar de ser relativamente sencillo y no tan rimbombante, el apartado musical me parece bueno ya que complementa de buena manera la experiencia y los sucesos que ocurren en ella. Resaltando algunos puntos que se podrían considerar negativos en el juego es que al igual que la entrega anterior presenta muy poca rejugabilidad: Existen algunos coleccionables como tarjetas, monedas o notas escritas por otros supervivientes que dan su perspectiva del mundo e inclusive algunas presentan mini historias que puedes ir siguiendo conforme encuentras más; pero la verdad es que todo esto no es lo suficiente como para querer rejugar el titulo inmediatamente o a primera instancia. Otro problema que tuve es que, si bien el juego luce bastante bien y espectacular, a veces las texturas tardan mucho en cargar y llega a desconectar mucho de la experiencia. Esto no sería mayor problema si solo se limitara a los ambientes panorámicos, pero el problema sucedió en donde en medio de un encuentro con enemigos me dirigía a la salida para escapar del mismo y de la nada aparecieron 2 enemigos frente a mí que me detectaron y arruinaron toda mi estrategia. Por suerte este detalle solo me sucedió una única vez, pero ciertamente resulto ser algo molesto. Y bueno, llegamos al final. Así pues, tras todo lo expuesto anteriormente, The Last of Us Parte 2 me parece una entrega solida que toma lo visto en su precuela y la mejora para conseguir un mejor producto jugable. Es cierto que su narrativa deja que desear a comparación, pero no creo que sea algo que no merezca crédito por la manera en como Naughty Dog intento contarla y desarrollarla; ya que decidió arriesgarse presentando situaciones y eventos que podrían no ser del agrado principal de los fanáticos. Honestamente tenía muy pocas expectativas personales para este juego y al final me quede con buen sabor de boca. Lo recomiendo para aquellos que jugaron la entrega original y disfrutaron de sus mecánicas de juego o para aquellos que tienen curiosidad de conocer como continua la historia, con la advertencia de que puede que no termine siendo de su agrado; así como para aquellos que quieran probar un buen juego de acción con sigilo y supervivencia. Por otra parte si nunca te agrado el esquema de juego o nunca te llamo la atención la historia junto con sus personajes, la verdad no hay mucho que te haga cambiar de parecer para darle una oportunidad a esta secuela. Las decisiones que tomo Naughty Dog para este juego han sido bastante controversiales y polémicas desde el momento de su lanzamiento, yendo desde personas que lo alaban hasta otras más que lo aborrecen.Para muchos quizás esta secuela sea inferior a su antecesor, pero estoy seguro que al igual que este seguirá siendo relevante y dando de qué hablar por un buen rato más… Comentario fuera de tema: Vaya, pero que bien quedaron estos nuevos foros jeje , muy limpia la interfaz y con muchas opciones para buscar contenido en los mismos. Muy buen cambio por parte del staff de la pagina .
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