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  1. Sir Edmund Rockwell parece ser un químico, proveniente de Londres desde el siglo XIX, el cual hizo muchos descubrimientos a lo largo y ancho del mundo. Desde que llegó a la isla, Rockwell sintió curiosidad por las maravillosas propiedades de la flora y la fauna. Con su agudo intelecto para su época, se convirtió en líder. Sin embargo, su obsesión y ansia de más poder le llevaron a un camino sin retorno. Conozcamos un poco más de su historia. Según se sabe por todas sus notas (que pueden diferenciarse del resto de las notas, porque están escritas en letra cursiva) Rockwell fue uno de los primeros en “llegar a la isla”, donde trabajó en varios inventos que actualmente son utilizados por los supervivientes de ARK como las recetas para Consumibles y los Kibbles, aunque su receta más famosa es la del Mindwipe Tonic, con el cual se puede resetear todos los puntos de Engrama y todo el nivel de un jugador. Rockwell se muestra como uno de los supervivientes más amables, pero su egocentrismo y su sentido de superioridad sobre otros en términos de inteligencia dicen lo contrario. Su fuerza física ha disminuido debido a su avanzada edad, sin embargo, es muy astuto e inteligente para engañar a otros supervivientes, lo que lo convierte en uno de los mayores manipuladores en ARK: Survival Evolved. Helena Walker observó que Sir Edmund era una persona amable que ofrecía lo que los supervivientes necesitaban sin dudarlo. Su comportamiento de caballero, científico y erudito lo convirtió en una figura de casi un mentor para Helena. Lamentablemente, esto es antes de que Rockwell iniciara su camino y transformación hacia la corrupción. Sir Edmund Rockwell se convirtió en un hombre obsesionado con el estudio, la manipulación y el control sobre el Elemento, el cual él mismo proclamó con el nombre de “Edmundium”. Hasta el punto de llegar a inyectarse Elemento en su propio cuerpo, lo cual desencadenó una serie de eventos catastróficos. El elemento se apoderó de él y lo convirtió en el peor enemigo de la humanidad. Con cada día que pasa, su poder y sus herramientas de destrucción se hacen más fuertes, con el potencial de alterar los cimientos de la Tierra. ¿Intentarás detenerlo?
  2. Para ir cerrando la semana y a fines de descontracturar un poco se me ocurrió la idea de crear un post en el que compartamos diversas curiosidades y detalles sobre nuestros videojuegos favoritos. Por mi parte compartiré el artículo más completo (enlace al post) que encontré sobre la temática en español, que incluye links a fuentes en cada curiosidad para que puedan indagar más. Personalmente me dejan sorprendido algunas, como que en Brasil por ejemplo llegó a estar prohibido Counter Strike por ser un juego con supuesto contenido "subversivo" según el gobierno. Aunque sucedió en 2008 donde la polémica sobre los videojuegos violentos aún estaba caliente. Por supuesto no quiero ser el único que aporte, por eso los invito a comentar abiertamente curiosidades o detalles que ustedes hayan descubierto así armamos un hilo interesante.
  3. Todo empezó en el último gran Nintendo Direct: E3 2019 Después del bajón de Contra Rogue Corps, y de otro video de Daemon X Machina, empiezan a sonar las trompetas de una de mis franquicias más queridas y más olvidadas de SEGA: Panzer Dragoon Remake existe. A pesar de ilusionarme, y bastante por el anuncio, he de decir que muchos otros juegos se llevaron la noche, Nada me tiene con más ansia que la secuela de Breath of the Wild, el Fire Emblem Three Houses, Astral Chain, Links Awakening o The Witcher 3 en Switch, vamos, que sobraron titulares Se le hizo mucha sombra a un remake tan esperado por los Segueros, y en mi caso particular, que mi género favorito es Bullet Hell, pues hype x2 Le perdí la vista por completo por dedicarme al backlog, la pandemia y GOTYs que jugue, para nada tiempo perdido, sólo se me paso. El día de hoy, pude probar Stadia gracias a la cuenta de un amigo, (misma que me prestó para jugar Cyberpunk y probar la latencia, para saber si valía la pena comprarlo o no) y oh sorpresa, ahí estaba, Panzer Dragoon Remake, y claro, primer juego que probé. No sabía si era la latencia, o las opciones tan limitadas de modificación de control (llegué a pensar que era cosa de Stadia), o que me había ido muy arriba, pero algo faltaba. Al terminarlo, después de poco menos de 1 hora, me senti muy ofendido, por lo mal que lo habían tratado, gráficos para nada de la pasada generación, jugabilidad, con teclado, horrible, intenté ir a la pro y no usar el auto aim (función básica de Panzer dragoon) y terminé con dolor de muñeca. Pero el colmo, lo que no le perdono, es que el juego te pide CRÉDITOS para continuar tu partida, y que el audio parece que no fue rediseñado, se escucha exactamente igual. No se si sea Remake, no se siente como tal, es un remaster a lo mucho, me parece que se hizo el mínimo esfuerzo para traer de vuelta una franquicia que si bien, es muy de nicho, y a lo mejor a los puristas les va a gustar, entiendo porque fue anunciado en switch y porqué no se le dió importancia, sin duda, mi primer gran decepción del año. Nótese que actualmente estoy con los juegos de Kojima a tope, Terminé Snake Eater, Portable Ops y ando a mitad del Peace Walker, la bajona que me ha dado es de no creerse. En fin, solo fue una crítica a algo que no considero aceptable, recomendación: aún siendo fans de la franquicia, no lo vale, salvo que este en 5 dólares, no lo compren. Aunque el año va empezando, ¿ya te llevaste alguna decepción?
  4. Dime, que juego crees que pondría el tema sobre la mesa? para que los videojuegos se conviertan en arte o puedan llegar a ser considerados? YO pondía a GRIS, la dirección de arte es increíble
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