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Encontrado 4 resultados

  1. Hola comunidad, desde la presentación de HALO Infinite parece que la franquicia va por mal camino, ahora el Director se sale del proyecto (Pero aun trabaja para Micro). Como fan de Halo me desilusiona mucho que se nota desde lejos que el proyecto no va por buen camino. Yo creo que seria bueno que Micro saliera a dar la cara y admitiera que la cagaron jaja Y reiniciar el desarrollo ya saben algo parecido a lo que hizo Nintendo con Metroid Prime 4 que al final decidieron que Retro Studios si lo desarrollara. Nose solo quiero oir opiniones para no sentirme tan mal.... :C
  2. Buenas noches, damas y caballeros. Sé que hoy fue un día extraño para los fans de Xbox. Existe mucha información (y desinformación) a nivel de las fuentes en internet. Unos dicen que el Halo Infinite tiene gráficos de Xbox 360, otros dicen que el juego se ve fenomenal, y finalmente existen los que están haciendo control de daños diciendo que lo visto en el Games Showcase es una versión "distinta" del juego y que lo visto no fue el build del juego corriendo en la Series X. https://www.youtube.com/watch?v=HZtc5-syeAk&t=218s Bueno, vengo a despejar un poco esas dudas con un poco de evidencia material. No sé si se hayan dado cuenta, pero el evento de Xbox estaba lockeado a 1080p con 60fps. Que el evento no haya estado en 4K es apenas razonable: la mayoría de computadores en el mercado no pasan de esa resolución en este momento, más con la pandemia. Entonces el evento debía ser accesible para las resoluciones más estándar. El asunto es que la resolución de 1080p no afectó tanto a títulos con un diseño artístico hiper-realista, como The Medium, Stalker 2 y State of Decay 3, que brillaron en sus gráficos por incorporar lujo de detalle y texturas intrincadas en sus trailers. Infinite no salió tan favorecido, y voy a explicar por qué: El estilo artístico del nuevo Halo aboga por regresar a las raíces de la franquicia: por eso volvemos a ver que todos los enemigos, entornos y naves tienen un sorprendente parecido con Halo: Combat Evolved, Halo 2 y Halo 3. Ello implica que la franquicia renuncia a las maquinarias estilo "traje de Iron Man" o a los hiper-complicados dobleces de Transformers, regresando a un compilado de texturas más lisas, simples y coloridas. A 1080p o menos, esto se nota como un baño de plástico en los personajes y los entornos, y se nota a sobremanera si comparamos diseños como el de Reach: Me parece que asuntos como la apariencia de las armas y de los Brutes son HORRORES inexcusables, que deberán ser solventados en los 4 meses a seguir con tal de que el juego no se vea tan limpio y pulcro. Lo hace ver bastante irreal, infantil y cartoonizado. Son mis mayores reparos en cuanto a calidad gráfica y que le bajaron puntos en cuanto a lo que esperaba ver para la potencia de Series X. SIN EMBARGO.... Estuve mirando capturas de pantalla compartidas por JackFrags, Geoff Knightley y otras celebridades de Twitter. Incluso estuve sometiendo mi pobre PC a los embates de la resolución 4K, y me di cuenta de que Halo Infinite en realidad tiene una calidad y fidelidad gráfica impresionante, al menos en la mayoría de su apartado visual, y para lo que los desarrolladores querían lograr con el diseño artístico. Les muestro: TOMEN EN CUENTA QUE MI POBRE TOSTADORA TIENE COMO LÍMITE LOS 1080p DE RESOLUCIÓN, POR LO QUE CUALQUIER CAPTURA A 4K SE VA A VER PIXELADA POR MÁS QUE INTENTE APARENTAR QUE NO ES ASÍ. AQUÍ VIENEN LOS RENDERS DE LAS CELEBRIDADES DE TWITTER: Si observamos la piel, el cabello, la gesticulación, el uniforme y la barba del sujeto, podemos ver detalles que ni en sueños veríamos en un juego de Xbox One de la presente generación. Les recomiendo en especial abrir esta última imagen y verla en pantalla completa en otra pestaña. En lo personal, si agregan un poquitico más de detalle, movimiento y vida a los escenarios, si mejoran los rostros y expresiones de los Brutes y hacen que el juego se vea un poco más sucio y ambiental con cortes, rayones y mugre en las armas y escenarios, creo que pueden superar cualquier otra cosa que se haya visto en Xbox. Quedé bastante insatisfecho con mi primera impresión, pero conforme fui encontrando mayor evidencia de la calidad gráfica del juego, entendí a lo que 343 quería llegar: No están sacrificando gráficas ni detalles, solo están haciendo que Halo se vea como el Halo que nos genera nostalgia.
  3. ArceGame

    Comunidad de halo

    20200708_190030.mp4💙
  4. Todo el mundo sabe que se aproxima un nuevo halo, en especifico el halo infinite, pero será bueno como la primera trilogía que todo el mundo ama y aclama?, o será otro juego que será el vende consolas pero olvidado por no ser lo mejor de lo mejor y morir por el "hype" de las personas? , que piensa usted?, deje saber su opinión.🤗
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