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  1. Buenas noches colegas. El día de hoy, en medio de un pequeño descanso (o pausa activa) autoimpuesta en medio de mi estudio para el primer examen parcial de Derecho de Familia, me topé con una publicación bastante interesante en Reddit. Y sí, sé que Reddit es una red social de baja confiabilidad a la hora de administrar fuentes de información exacta. Pero lo que estoy a punto de mostrarles no es producto de una declaración aleatoria de un esbirro de 343 Industries, o de la propaganda de cualquier Youtuber que haga contenido para Halo. Esto es puro trabajo MATEMÁTICO del usuario de Reddit jxclarke (en adelante el "Sr. Clarke"), quien se dio a la tarea de utilizar la poca información disponible para destripar lo que 343 ha venido ocultándonos, y para su propio perjuicio, porque si la gente supiera esto no estaría mamando tanto. Justo después de que el Jefe Maestro sale del Pelican y observa el entorno a su alrededor, aparece un marcador en pantalla sobre el objetivo: la batería antiaérea de Los Desterrados. Esta se encuentra a una distancia de 1299 metros contados en diagonal desde la ubicación del Jefe hasta el cañón en la cima de la meseta. El Sr. Clarke estimó la inclinación entre el punto del vista del Jefe y la hipotenusa de la batería con respecto al horizonte visualmente, y la aproximó a 30° de inclinación: ∴ adj = hyp x cosθ ∴ adj = 1300 x cos(30) = 1125.8m ≈ 1100m De tal forma que la distancia horizontal entre la posición del Jefe y el emplazamiento de los Desterrados era de poco más de un kilómetro. Acá es donde todo se pone interesante... En el momento en que el Jefe se sube al Warthog y abre el TAC-MAP que le permite visualizar sus objetivos, antes de lanzarse a balazos contra sus enemigos, se logra apreciar la escala de la distancia que el Sr. Clarke logró demostrar matemáticamente, y este es el resultado: Un mapa de 15.4 X 8.8 km con un área total de 135.5km2. Para que se hagan una idea de lo que esto significa, les pongo la siguiente comparativa: The Legend of Zelda BOTW: 75km2 AC: Origins: 80km2 Grand Theft Auto V: 81km2 AC: Odyssey: 130km2 En términos prácticos el mapa que arriba se muestra sería del mismo tamaño que el de The Witcher 3: Wild Hunt. Un verdadero logro técnico para los estándares de Microsoft. Ahora bien, no estoy cantando victoria en cuanto este mapa podría estar más vacío que las calles en medio del COVID. Hay que esperar que exista un buen respawn de enemigos en todas partes, y que exista fauna, flora y suficientes cosas por hacer y lugares especiales por explorar que motiven a explotar este mundo abierto como se debe.
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