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  1. Estas son las primeras reseñas que escribí, son breves y sencillas como las sinopsis de una película en el periódico. La de Uncharted 2 data del 15/Abr/2018, mientras que la de Vanquish es del 2/Ago/2019. En esta última pueden ver que el primer párrafo tiene una pequeña ficha técnica que tuve que actualizar porque en ese entonces no había información de las nuevas consolas o el relanzamiento del juego junto con Bayonetta. Uncharted 2: Among Thieves Las primeras 2 horas superan a todo el juego pasado. La variedad de escenarios y situaciones se amplían, por lo que se reduce la sensación de repetividad que existía en el primer juego al ser casi todo de selva sudamericana cliché. El contexto o trasfondo de Marco Polo es más interesante que el típico Dorado. La mejora gráfica es significativa y es aprovechada para brindar lindos paisajes montañosos de Nepal e India. La introducción de elementos simples de sigilo se agradece y escalar es más divertido. Creo que las armas son las mismas que en el primer juego, así que es muy fácil usar las que más te gustaban del Uncharted anterior y puede volver los tiroteos aburridos. Dura menos de 10 horas. Recomendado. Vanquish Desarrollado por Platinum Games. Dirigido por Shinji Mikami. Disponible en PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y retrocompatible en PS5 y Xbox Series. Año: 2010. El juego es corto. En cinco horas lo puedes terminar. Me dio flojera ver la cinemática inicial así que en la primera misión no entendía porque estaba en el espacio con un súper traje en medio de una guerra sin poder distinguir entre los buenos y los malos. «No sé quién soy. No sé qué hago aquí. Solo sé que debo matar». Después de tres minutos de disparar a lo bestia aprendí que los robots eran los malos. Y pues de eso va el juego: Eres un tipo con un súper traje que se desliza por el suelo a altas velocidades con la habilidad de ver en cámara lenta por tiempo limitado que dispara a robots en una colonia espacial que orbita la Tierra en medio de un conflicto bélico entre Estados Unidos y Rusia originado por una fuerte crisis económica y la destrucción de San Francisco. No jueguen esto por la historia/lore. Los personajes no son muy carismáticos y la trama está predecible. Aunque ambos son de Platinum, esto no es Nier: Automata. Esto es un third person shooter con sistema de coberturas porque en los años posteriores a Gears of War todo el mundo quería hacer un third person shooter con sistema de coberturas nomás porque sí. Lo que hace que Vanquish sobresalga de toda esa oleada de juegos es que lo desarrolla Platinum Games, especialistas en juegos de acción. Ya que las coberturas se destruyen fácilmente, todo el juego está diseñado para que te encuentres en constante movimiento. Y menos mal, porque una de las mejores cosas del título es el mero acto de deslizarse. Sam (el protagonista) no es veloz a pie. No vale la pena caminar y saltar hacia los lados para esquivar balas o misiles. Puedes destruir un robot disparando desde tu cobertura o puedes salir de ella, deslizarse hacia él, activar la cámara lenta, disparar en slow motion y ver cómo explota con lujo de detalle. Es muy divertido. Las batallas con jefes también están chidas a pesar que la mayoría consiste en rodear al súper robot o dejarlo inmóvil varios segundos para atacar su reactor de energía hasta que explote. Creo que un par de checkpoints podrían estar mejor ubicados. Las armas están OK. Hay metralletas, rifles de asalto, escopetas, rifles de francotirador, lanza-misiles, granadas explosivas y de PEM, etc. En general la experiencia con el juego es satisfactoria. No te exige mucho tiempo, está bastante entretenido y como es del 2010 no es muy caro. Su precio regular en Steam es de $184.99 pesos y si esperan a las rebajas es todavía más accesible. Recomendado.
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