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Direct Mini Americano vs Japones, un mundo de Diferencia

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En nuestro lado del charco recibimos un Direct de 8 minutos con 5 juegos, uno solo es un DLC  su version fisica

 

 

Mientras que el Direct Japones duro 12 minutos y medio, y mostraron 14 juegos

 

 

PD perdon si la cuenta me salio mal, afortunadamente los bombazos (los Shin Megami tensei) si fueron anunciados, e incluso le cambiaron el orden por importancia regional.

 

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Publicado (editado)

Una decepción honestamente. No sé porque se tomaron la molestia de anunciar un Nintendo Direct para esto. 

Editado por solrac10

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mmm sigo pensando que eso de dividir todo no es bueno actualmente ya que todo el mundo esta conectado.🙄

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hace 53 minutos, cucou dijo:

mmm sigo pensando que eso de dividir todo no es bueno actualmente ya que todo el mundo esta conectado.🙄

Por eso no me gustan las empresas japonesas, son demasiado arcaicas en sus practicas y se tardan mucho en avanzar hasta que ya todo el mundo lo hizo.

ademas no entiendo por que lo hacen si el lanzamiento de varios de esos juegos dice que sera mundial, wtf?

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La diferencia es un puñado de juegos chinos que de este lado no le importan a casi nadie. Si los hubieran mostrado, se estarían quejando de que nomás mostraron "puro juego chino aburrido", y los únicos 2 anuncios importantes habrían pasado más desapercibidos.

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La verdad también opino que que los Direct sean desiguales acá y en Japón no está bien, aunque también es cierto lo que dice uno de los comentarios:

hace 2 horas, Boludo_ dijo:

La diferencia es un puñado de juegos chinos que de este lado no le importan a casi nadie. Si los hubieran mostrado, se estarían quejando de que nomás mostraron "puro juego chino aburrido", y los únicos 2 anuncios importantes habrían pasado más desapercibidos.

Y está claro que así sería porque ya ha pasado anteriormente.

Y para quienes se decepcionaron por este Direct MINI, Nintendo en el anuncio dijo que serían actualizaciones de juegos que ya estaban anunciados y que eran de los partners, además, ¿Qué esperaban de un Direct que se anunció horas antes de que sucediera?

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hace 23 horas, Mr Ray dijo:

Y para quienes se decepcionaron por este Direct MINI, Nintendo en el anuncio dijo que serían actualizaciones de juegos que ya estaban anunciados y que eran de los partners, además, ¿Qué esperaban de un Direct que se anunció horas antes de que sucediera?

Ese es un problema y un mal vicio que tiene gran parte de la comunidad Nintendera, no tienen la capacidad de nivelar sus expectativas y son capaces de decepcionarse de no ver a Mario en un Direct enfocado en, no sé, Fire Emblem. No importa cuántas aclaraciones pueda hacer Nintendo, o no las leen o simplemente no les importa.

Y lo peor de todo es que sí mostraron 2 cosas bastante significativas (Nocturne remasterizado y primer trailer de SMTV en 3 años) pero no lo quieren porque no es el puto Persona 5. :classic_sleep: La verdad, ojalá nunca salga Persona 5 en Switch, así a esa manga de tarados les sigue ardiendo el culo con cada anuncio relacionado a Megaten que no es Persona 5.

O que sí salga, pero sea el juego de baile lololol.

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En 20/7/2020 a las 14:38, cucou dijo:

mmm sigo pensando que eso de dividir todo no es bueno actualmente ya que todo el mundo esta conectado.🙄

Es por cuestion de mercados, algunos juegos del direct japones, como el del juego de mesa, no van a ser localizados y solo estarian desperdiciando tiempo. 

Lo que es estupido fue dejar a Sakuna, Atelier Ryza y a Crystal Chronicles fuera del direct de america, cuando todos tienen localizacion confirmada y son titulos de calidad. Pero es muy probable que eso fue error de logistica mas que nada.

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