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Los premios de verdad importan?


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Ustedes creen que los premios GOTY, mejor dirección de juego, dirección de arte, banda sonora, etc. realmente importan? Es obvio que para los desarrolladores si porque de esa forma su trabajo es reconocido pero para ti como jugador son relevantes?

En lo personal me involucro cuando el juego es de mis favoritos, me gusta debatir con argumentos si es que lo merece o no sin embargo nunca llego a ser un fanboy o hater como tantos que puedes encontrar en el sitio principal, desde mi punto de creo que si importan porque influyen en el ritmo de venta del juego (no tengo pruebas pero tampoco dudas). 

Ustedes que opinan?

Editado por Ellie53502
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Ya lo dijiste, los premios solamente sirven para darle a los creadores un reconocimiento a su trabajo, pero para los consumidores no son más que excusas baratas para andar de mamadores diciendo que ellos "sí tienen buen gusto" y el resto no, y demás cosas por el estilo.

Yo sinceramente no me fijo en si tal o cuál juego tiene más de 500 reconocimientos, pues si no es de mi agrado, simple y sencillamente no lo voy a jugar y punto, y mejor voy a gastar mi dinero en otro tipo de juegos que se acomoden más a mis gustos, aunque no hayan ganado ni un mísero cacahuate en ningún lado. 

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hace 4 minutos, Globoxone dijo:

Ya lo dijiste, los premios solamente sirven para darle a los creadores un reconocimiento a su trabajo, pero para los consumidores no son más que excusas baratas para andar de mamadores diciendo que ellos "sí tienen buen gusto" y el resto no, y demás cosas por el estilo.

Yo sinceramente no me fijo en si tal o cuál juego tiene más de 500 reconocimientos, pues si no es de mi agrado, simple y sencillamente no lo voy a jugar y punto, y mejor voy a gastar mi dinero en otro tipo de juegos que se acomoden más a mis gustos, aunque no hayan ganado ni un mísero cacahuate en ningún lado. 

He de admitir que solo una vez caí en la trampa de comprar un juego porque ganó el GOTY (Overwatch) pero la verdad ni me gustó y lo terminé revendiendo... no volví a cometer ese error 😄

Desafortunadamente hay muchos juegos que merecen reconocimiento pero pocos lo logran, lo bueno es que muchos sobresalen en la comunidad de jugadores.

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pues como se estan haciendo tan despegados de la audiencia como los oscar... meh, no realmente, en todo caso los premios entregados por la comunidad como los steam awards si, por que ahí es la misma audiencia y demografia completa la que decide realmente quien es el goty n stuff

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hace 26 minutos, Bateman dijo:

pues como se estan haciendo tan despegados de la audiencia como los oscar... meh, no realmente, en todo caso los premios entregados por la comunidad como los steam awards si, por que ahí es la misma audiencia y demografia completa la que decide realmente quien es el goty n stuff

Concuerdo en la comparación con los Oscares, a mi también me dan flojera.

Ojalá hubiera votaciones donde se restringiera a solo aquellos que compraron el juego puedan votar por el, tal vez no sería la mejor formula pero creo que sería lo más objetiva posible.

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Justo ahora, zarzab dijo:

Yo creo que sí tienen relevancia, sin embargo el problema son los maletines de por medio. 

Y yo creo que hay mucha gente que sueña con dichos maletines ☺️

En cuanto al tema, ni me va ni me viene. Tomo mas la opinión de los usuarios de la pagina, aunque muchas de las veces ellos quisieran para si, esos maletines llenos de publicidad.

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hace 55 minutos, zarzab dijo:

Yo creo que sí tienen relevancia, sin embargo el problema son los maletines de por medio. 

Vaya que si, tal vez no sean maletines como tal pero seguro son ediciones de colección o ya de menos copias del juego gratis.

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hace 23 minutos, S0W3R4_DUR4 dijo:

Y yo creo que hay mucha gente que sueña con dichos maletines ☺️

En cuanto al tema, ni me va ni me viene. Tomo mas la opinión de los usuarios de la pagina, aunque muchas de las veces ellos quisieran para si, esos maletines llenos de publicidad.

Pero no siempre se puede confiar en los usuarios, cuando ya ubicas a los fanboys/haters no hay problema o metacritic por ejemplo; por otro lado están las criticas de Steam pero no todos los juegos llegan ahí.

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Justo ahora, Ellie53502 dijo:

Pero no siempre se puede confiar en los usuarios, cuando ya ubicas a los fanboys/haters no hay problema o metacritic por ejemplo; por otro lado están las criticas de Steam pero no todos los juegos llegan ahí.

No es cuestión de confianza, es cuestión de creencia, y obviamente no vas a creerle a cualquiera, yo hablo de las personas que considero que son usuarios ejemplares, y que hay bastantes en la página.

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En mi caso no es algo que me quite el sueño, pero lo que quisiera saber es si a los nominados realmente les importan esos premios. Pregunto porque parece que le dan más importancia en los trailers de juegos que saldrán pronto que en los nominados. Aparte las categorías que manejan son muy superficiales, me parece que en los Oscares se premian también a otros aspectos  como la fotografía, pero acá no pasan del "Mejor juego en".

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hace 6 minutos, S0W3R4_DUR4 dijo:

No es cuestión de confianza, es cuestión de creencia, y obviamente no vas a creerle a cualquiera, yo hablo de las personas que considero que son usuarios ejemplares, y que hay bastantes en la página.

Muy cierto, hay que saber buscarle porque tampoco le vas a creer al Kaffei Jr. o cualquier otra alimaña de su calibre 😄

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hace 11 minutos, Sanosuke_Sagara dijo:

En mi caso no es algo que me quite el sueño, pero lo que quisiera saber es si a los nominados realmente les importan esos premios. Pregunto porque parece que le dan más importancia en los trailers de juegos que saldrán pronto que en los nominados. Aparte las categorías que manejan son muy superficiales, me parece que en los Oscares se premian también a otros aspectos  como la fotografía, pero acá no pasan del "Mejor juego en".

Supongo que a los directores del juego o los directivos del publisher les interesa para levantarse el cuello y tal vez a uno que otro empleado del estudio.

Tampoco me gusta verlos por lo que dices, están infestados de comerciales como cualquier partido de la NFL; respecto a las categorías supongo que no las hacen más "especializadas" porque a la mayoría solo le interesa el GOTY y tal vez la banda sonora o mejor interpretación.

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Hay apartados como el de sonido, voces, arte, que son fáciles de distinguir, sin ser parte de los game awards, que son de otro nivel: hades, por ejemplo, tienen el más alto nivel de trabajo, en los ejemplos mencionados. Ni siquiera tienes que jugar Hades para saber esto, viendo un gameplay, detrás de cámaras, escuchando la banda sonora, te das cuentas del nivel.

Aquí lo que sucede es que el gamer apenas se está acostumbrado a los awards, creían que un juego solo se le podía dar valor sí les gustó o no. Pero existen los guionistas, en este caso de Hades, que hicieron un guion del tamaño de una novela, esto a los gamers no les pasa por la cabeza cuando lo juegan. Por eso son ganadores de mejor narrativa en los new york awards.

Luego está en los mismos premios, apartado mejor actuación: 

  • GANADOR: Logan Cunningham como Lord Hades/Poseidon/Achilles/Charon/el narrador/Asterius en Hades   

Es claro que para cualquier artista, interpretar más de un personaje en una obra, es de gran resistencia, de esfuerzo. Logan lo hace, entonces merece el premio, según los new york awards. 

Pero volvemos al punto de que el gamer, cuando le da una mirada superficial a Hades, no tiene idea de lo que hizo Logan, sus horas de trabajo, el manejar la voz, debió tener cuidados especiales para no dañarla, por cansancio y esfuerzo.

Cada premio tiene su propia perspectiva, vemos a los GAME AWARDS y se van a lo mainstream, pero aun así reconocen a Hades; tenemos los new york, que no tienen problema de darle el del año a HADES.

Tomen como quieran los premios.

En los premios de cine y música sí existen errores garrafales en la historia, pero pues los awards en los juegos llevan poco tiempo y subjetivamente no creo que haya pasado algo desastroso. Creo que son más sanos y sinceros, por ejemplo, un juego como CELESTE se le dio su lugar frente títulos AAA y ahora se mantiene como obra de culto y muestra que el esfuerzo independiente en los juegos es reconocido.

 

 

 

Editado por lima90
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What Remains of Edith Finch, un juego que para la mayoría solo se trata de un walking simulator, fue reconocido en su año, hasta el BAFTA del año. Narrativa en los  Game Awards 2018.

 

Si Edith Finch, no hubiera sido reconocida como la obra con mejor narrativa de su año... ENTONCES SÍ HAY QUE REVISAR QUE SI LOS PREMIOS ESTÁN ARREGLADOS O NO. 

Generalmente los que deciden o decidieron que Edith Finch tuviera esos premios, son licenciados en comunicación, artes, periodismo, trabajan profesionalmente en analizar los juegos, tienen las bases para dar una opinión fundamentada en su conocimiento del medio obtenido por varios años, por eso viven de la industria, por eso trabajan para la industria, una que cada vez es más exigente.

Abran las categorías para que sean solo votadas por los gamers y vean como el BAFTA lo gana Fortnite o Call of Duty o Fifa, cada año.

Editado por lima90
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Publicado (editado)
hace 4 horas, lima90 dijo:

Hay apartados como el de sonido, voces, arte, que son fáciles de distinguir, sin ser parte de los game awards, que son de otro nivel: hades, por ejemplo, tienen el más alto nivel de trabajo, en los ejemplos mencionados. Ni siquiera tienes que jugar Hades para saber esto, viendo un gameplay, detrás de cámaras, escuchando la banda sonora, te das cuentas del nivel.

Aquí lo que sucede es que el gamer apenas se está acostumbrado a los awards, creían que un juego solo se le podía dar valor sí les gustó o no. Pero existen los guionistas, en este caso de Hades, que hicieron un guion del tamaño de una novela, esto a los gamers no les pasa por la cabeza cuando lo juegan. Por eso son ganadores de mejor narrativa en los new york awards.

Luego está en los mismos premios, apartado mejor actuación: 

  • GANADOR: Logan Cunningham como Lord Hades/Poseidon/Achilles/Charon/el narrador/Asterius en Hades   

Es claro que para cualquier artista, interpretar más de un personaje en una obra, es de gran resistencia, de esfuerzo. Logan lo hace, entonces merece el premio, según los new york awards. 

Pero volvemos al punto de que el gamer, cuando le da una mirada superficial a Hades, no tiene idea de lo que hizo Logan, sus horas de trabajo, el manejar la voz, debió tener cuidados especiales para no dañarla, por cansancio y esfuerzo.

Cada premio tiene su propia perspectiva, vemos a los GAME AWARDS y se van a lo mainstream, pero aun así reconocen a Hades; tenemos los new york, que no tienen problema de darle el del año a HADES.

Tomen como quieran los premios.

En los premios de cine y música sí existen errores garrafales en la historia, pero pues los awards en los juegos llevan poco tiempo y subjetivamente no creo que haya pasado algo desastroso. Creo que son más sanos y sinceros, por ejemplo, un juego como CELESTE se le dio su lugar frente títulos AAA y ahora se mantiene como obra de culto y muestra que el esfuerzo independiente en los juegos es reconocido.

Por lo que veo te gusto mucho el juego 😄 No suelo ser tan analítico con los nominados a solo que los haya jugado y a decir verdad no había escuchado sobre Hades porque no tengo Switch ni PC gamer.

Afortunadamente como dices hay indies que se abren paso entre los grandes y llegan a obtener el reconocimiento que merecen.

Editado por Ellie53502
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hace 4 horas, lima90 dijo:

What Remains of Edith Finch, un juego que para la mayoría solo se trata de un walking simulator, fue reconocido en su año, hasta el BAFTA del año. Narrativa en los  Game Awards 2018.

Si Edith Finch, no hubiera sido reconocida como la obra con mejor narrativa de su año... ENTONCES SÍ HAY QUE REVISAR QUE SI LOS PREMIOS ESTÁN ARREGLADOS O NO. 

Generalmente los que deciden o decidieron que Edith Finch tuviera esos premios, son licenciados en comunicación, artes, periodismo, trabajan profesionalmente en analizar los juegos, tienen las bases para dar una opinión fundamentada en su conocimiento del medio obtenido por varios años, por eso viven de la industria, por eso trabajan para la industria, una que cada vez es más exigente.

Abran las categorías para que sean solo votadas por los gamers y vean como el BAFTA lo gana Fortnite o Call of Duty o Fifa, cada año.

Si eso llegara a pasar y los juegos que citas ganaran sin duda sería un año de mierda 😄

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hace 9 minutos, Ellie53502 dijo:

Por lo que veo te gusto mucho el juego 😄 No suelo ser tan analítico con los nominados a solo que los haya jugado y a decir verdad no había escuchado sobre Hades porque no tengo Switch ni PC gamer.

Afortunadamente como dices hay indies que se abren paso entre los grandes y llegan a obtener el reconocimiento que merecen.

hey.

te juro que odiaba y odio los roguelites y nunca me fijo en el hype, pero HADES sobrepaso todo eso. Incluso odio que HADES me esté gustando mucho, porque una partida dura al menos 30 minutos y casi no tengo tiempo de estar atento a jugar y apreciar.

En fin. SuperGiant se ganó mi corazon.

 

 

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hace 16 minutos, Ellie53502 dijo:

Por lo que veo te gusto mucho el juego 😄 No suelo ser tan analítico con los nominados a solo que los haya jugado y a decir verdad no había escuchado sobre Hades porque no tengo Switch ni PC gamer.

Afortunadamente como dices hay indies que se abren paso entre los grandes y llegan a obtener el reconocimiento que merecen.

creo que aqui está el punto claves de los premios a los games. lo nominados son exclusivas o no están para todas las consolas.

yo no le entro a animal crossing, pero el new yortimes apartado cultura pop, lo puso en primer lugar del año, pero su enfoque fue en impacto cultural y jugabilidad y lo que tuvo que ver en la pandemia en abril. y pues tiene sentido que lo hayan puesto en primer lugar por esas razones.

 

son muchas variantes; ghost of shushima creo que no ganó gran cosa porque el año pasado fue el goty para sekiro die twices no? la industria es eso, detallitos, como no repetir, politica, etc.  Pagados ? no creo. irrelevantes? tampoco, los ganadores generan mas dinero y su talento se expande, por lo que la industria genera su propia buena salud.

 

etc etc jeje

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hace 4 horas, modestcap dijo:

Están bien para destacar juegos indies del montón que van saliendo, así como paso con disco elysium en 2019 y el año pasado con hades

Concuerdo, me parece que últimamente la mayoría de indies habían caído en el vicio de hacer puros metroidvania o juegos con estilo de 8 o 16 bits para tratar de destacar.

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En 27/1/2021 a las 13:13, Ellie53502 dijo:

Ustedes creen que los premios GOTY, mejor dirección de juego, dirección de arte, banda sonora, etc. realmente importan? Es obvio que para los desarrolladores si porque de esa forma su trabajo es reconocido pero para ti como jugador son relevantes?

En lo personal me involucro cuando el juego es de mis favoritos, me gusta debatir con argumentos si es que lo merece o no sin embargo nunca llego a ser un fanboy o hater como tantos que puedes encontrar en el sitio principal, desde mi punto de creo que si importan porque influyen en el ritmo de venta del juego (no tengo pruebas pero tampoco dudas). 

Ustedes que opinan?

los premios sirven para publicidad, si algo es considerado lo mejor del año, más gente lo va a voltear a ver

 

no es ningún secreto que en la mayoria de los casos el productor se pone en contacto para mandarlas copias y darle seguimiento a las nominaciones concediendo entrevistas y más, osea en mi opinión son publicidad positiva

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hace 4 minutos, Panda dijo:

los premios sirven para publicidad, si algo es considerado lo mejor del año, más gente lo va a voltear a ver

no es ningún secreto que en la mayoria de los casos el productor se pone en contacto para mandarlas copias y darle seguimiento a las nominaciones concediendo entrevistas y más, osea en mi opinión son publicidad positiva

Y vaya que si, es un secreto a voces que más allá de ser un reconocimiento es publicidad disfrazada, como escribí anteriormente llegué a caer en la trampa de comprar el GOTY solo por haberlo ganado pero jamás volverá a pasar.

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